Domini

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Domini dei chierici


Dominio dell’artigianato
L’accesso a questo dominio garantisce ad un sacerdote la capacità di intervenire sulla materia inerte per modificarla o addirittura crearla dal nulla.
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente Costruire Oggetti Meravigliosi come talento Bonus
Incantesimi :
2) Arma infuocata
3) Estremità affilata
4) Conoscenza delle Leggende
8) Corpo di Ferro


Dominio del Castigo
La punizione dei torti subiti, le vendette immediate o meditate per anni, l’inesorabile pena rientrano nella sfera di questo dominio.
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente Potere Divino come talento Bonus
Incantesimi :
4) elemental shield
7) spell mantle
8) Tempesta di Vendetta


Dominio delle Caverne
Un chierico che accede a questo dominio conduce tutta la forza del proprio Dio anche nelle più oscure spelonche nonché nei più profondi strati del famigerato Sottosuolo di Faerun.
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente Abilita’ focalizzata - Cercare come talento Bonus
Incantesimi:
1)Oscurità
4)Pelle di Pietra
6) Sbricciolare


Dominio dello charme
Questo dominio garantisce al sacerdote una maggior capacità di influenza sulle menti più deboli. Con l’accrescersi del potere del sacerdote, tale influenza diviene un assoluto dominio
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente Negoziatore come talento Bonus
Incantesimi :
1)charme su persone
4)charme su mostri
5)Eroismo Superiore
9) Domina mostri


Dominio dei Drow
Vhaerauniti che razziano la superficie; Lolthiani che operano a profondità (e secondo rituali) tali da sfiorare gli Abissi: la salvaguardia, la diffusione e la forza di tutti gli elfi oscuri rientra nell’area di influenza di questo dominio concedendo ai suoi sacerdoti poteri simili a quelli di un ragno.
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente Riflessi Fulminei come talento Bonus
Incantesimi :
2) Chiaroveggienza/Chiaroudienza
3) Pelle di Ragno
8) Legame Planare Superiorie


Dominio degli Elfi
La grazia, il legame con la natura, l’arte nobile dell’Arco trovano spazio nel dominio del Popolo.
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente Tiro Ravvicinato come talento bonus
Incantesimi :
1) true strike
2) Grazia del Gatto
8) sunburst


Dominio del Fato
L’ineluttabile combinazione degli eventi e la necessaria risoluzione d’ogni azione, l’infallibilità del destino e l’impossibilità di sfuggirvi se esso è stato già deciso: questi i valori che difende un sacerdote con accesso a tale dominio.
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente il talento Eludere come talento Bonus
Incantesimi :
1) Colpo Accurato
3) Chiaroveggenza/Chiaroudienza
9) Premonizione


Dominio degli Gnomi L’amore per la musica, la maestria nella sottile arte dell’Illusione e la perizia artigianale degli gnomi possono essere tutte ritrovate del dominio che li rappresenta
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente il Incantesimi Focalizzati: Illusione come talento Bonus
Incantesimi :
2) Ingrandisci Persone
4) Invisibilità Migliorata
8) Alleato Planare


Dominio degli Hin
Nemmeno la mobilità del popolo nomade per eccellenza impedisce a questo dominio di riunirli, garantendo loro una sublimazione delle più vantate arti Hin: la furtività, l’indipendenza e l’implacabile arte del Lancio di Pietre
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente il talento Furtivo come talento Bonus
Incantesimi :
2) Grazia Felina
3) Liberta’ di Movimento
9) Premonizione


Dominio delle Illusioni
Un sacerdote con accesso a questo dominio è in grado stendere la propria volontà sulla realtà stessa plasmandola persino nelle menti dei mortali, con esisti a volte fatali.
+2 bonus to all Hide and Move Silently skill checks
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente il talento Incantesimi Focalizzati: Illusione come talento Bonus
Incantesimi :
1) Invisibilità
3) Immagine Illusoria
4) Assassino Fantasma
9) Fatale


Dominio dei Nani
Le peculiarità dei nani - l’arte guerriera, l’innata resistenza alla magia, la connessione con la terra stessa- sono tutte ritrovabili in questo dominio.
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente il talento Tempra Possente come talento Bonus
Incantesimi :
1) Resistenza dell’Orso
3) Estremita’ Affilata 7) Protezione dagli incantesimi


Dominio della Nobiltà
I chierici ai quali tale dominio è concesso si ergono come baluardi della nobiltà, d’animo e di sangue: proprio come nobili investiti dagli dei per conto loro possono ispirare, comandare, esigere e persino costringere gli altri esseri ad agire secondo il loro volere.
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente il talento Aura di Coraggio come talento Bonus
Incantesimi :
1) Charme persone
5) Dominare Persone
8) Tempesta di Vendetta


Dominio dell’Odio
Il più profondo disprezzo s’anima d’energia divina per i chierici che scelgono di rappresentare questo dominio: essi possono nuocere al prossimo dilaniandone il corpo, l’anima e la mente o ergendo insormontabili barriere per tenerlo lontano.
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente il talento Punire il Male come talento Bonus
Incantesimi :
2) Impaurire
4) Canzone della Discordia
9) Lamento della Banshee


Dominio degli orchi
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente il talento Nemico Prescelto: ELFI come talento Bonus
Incantesimi :
2) Arma Infuocata
3) Infestazione di Larve
9) Parola del Potere: uccidere


Dominio dell’oscurità
Che sia la tenebra dell’animo, la regione del sonno che accoglie gli incubi o il buio profondo del sottosuolo, i sacerdoti votati a questo dominio hanno appreso come controllare l’oscurità e come difendersi da essa e dalle sue creature
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente il talento Combattere alla Cieca come talento Bonus
Incantesimi :
1) Oscurità
4) Ombra di un incantesimo
9) Parola del potere: uccidere


Dominio dei Rettili
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente il talento Scacciare Animali Migliorato
Incantesimi :
1) Zanna Magica
3) Avvelenamento
5) Autometamorfosi
9) shapechange


Dominio del rinnovamento
Il trionfo della vita che schiaccia la morte, la primavera che si spande rigogliosa dopo l’inverno o anche soltanto la spiga che cresce sana dopo una grandinata: i chierici in possesso di questo dominio vegliano sul naturale rinnovamento dei cicli vitali di ogni essere vivente.
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente il talento Tiro Difensivo come talento Bonus
Incantesimi :
1) Ristorazione Inferiore
2) Falsa Vita
3) Resuscitare
6) Da Pietra a Carne


Dominio del Riposo(in inglese Repose, il dominio Morte di Kelemvor e Jergal)
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente il talento Scacciare Non Morti Migliorato come talento Bonus
2) Interdizione alla morte
4) lay living
5) Morte ai Non Morti
9) Lamento della Banshee


Dominio della Sofferenza
Il dolore che, arrecato, lenito o provato, si arricchisce d’un controllo razionale e di una maggiore consapevolezza è un fulcro vitale per i sacerdoti votati a questo dominio
Poteri Concessi : Nessuno
1) Resistenza dell’Orso
2) Raggio d’indebolimento
4) enervation
5) Mente Debole
8) Orrido Avvizzamento


Dominio delle tempeste
Il fulmine, il ghiaccio ed il vento uniti nel turbine elementale che squassa e sconvolge uomini, animali e piante non ha segreti e non incute timore nel sacerdote che seleziona questo dominio
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente il talento Resistere agli Elementi: Elettricita’ come talento Bonus
Incantesimi :
2) raffica di vento
3) invoca il fulmine
6) catena di fulmini


Dominio della tirannia
Un sacerdote che segue questo dominio riceve poteri tali da renderlo in grado d’esigere (e non di chiedere), di imporre (e non di proporre).
Poteri Concessi : L’incantatore acquisisce automaticamente il talento Incantesimo Focalizzato: Ammaliamento come talento Bonus
Incantesimi :
1) charme su persone
4) paura
5) domina persone
9) domina mostri